Biogaz est une application VR ludique destinée au grand public et commandée par GRT Gaz. Ici le but est de remplir le réseau de biogaz en utilisant les déchets de différentes structures tel que les déchets d'une ferme, de la cantine de l'école, d'une scierie etc.
On m'a chargé sur ce projet de tout le côté graphique. Pour créer le plateau de ce jeu j'ai soit modélisé les modèles de zéro, soit réutilisé des assets Unity et mis au goût de la direction artistique. Pour l’environnement je suis partie de zéro. La contrainte ici était de disposé au mieux les différents organes du jeu pour que ce soit aisément accessible et visible pour le joueur. Sur les captures ci-dessous le trou au milieu représente l'emplacement du joueur. 
Logiciels utilisés:
Maya | Unity | Photoshop | Illustrator
WIP : Unity
WIP : Unity
WIP : Rendu dans Maya avec Arnold (avant baking)
WIP : Rendu dans Maya avec Arnold (avant baking)
WIP : Unity
WIP : Unity
Rendu final dans Unity
Rendu final dans Unity